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【グラブル】新キャラ:土属性「イオ」の性能・評価・・・奥義ゲージ消費してのアビダメ特化性能、奥義PT入りが強そうだがPT全体の強さとしてはどうなるのか

2026/5/31から開催されているレジェフェスで新登場したキャラです。

イオ

「イオ」の性能

◆奥義◆
メニライツ・ガスト土属性ダメージ(極大)/自分に魔力覚醒効果/アビリティが即時使用可能になる
◆奥義ゲージの代わりに魔力の渦Lvを10消費して発動/魔力覚醒効果中、攻防UP/アビリティ与ダメージUP/通常攻撃時にフラワリーセヴンが発動
◆アクションアビリティ◆
フラワリーセヴンターゲットに関わらず7回土属性ダメージ/敵全体の攻撃DOWN(累積)/土属性防御DOWN(累積)
◆魔力覚醒効果中、2回発動
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:8ターン 効果時間:180秒
セレニティ・レルム土属性キャラの攻防UP(累積)/自分にセレニティ・レルム効果
◆セレニティ・レルム効果中、ターン終了時に土属性キャラのHPを回復/弱体効果を1つ回復
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:11ターン 効果時間:5ターン
ミスティック・ライト土属性キャラにブロック効果/ディスペルガード効果(1回)/ランダムな強化効果を2つ付与
・土属性追撃効果
・クリティカル確率UP
・アビリティダメージ上限UP
・ストレングス
◆魔力覚醒効果中、付与する強化効果の数が4つに増加
使用間隔:12ターン 効果時間:5ターン
◆サポートアビリティ◆
リファインド・エレメンタル敵の火・水・光・闇属性耐性を無視/敵の属性に関わらず弱点をつく/ターン終了時、奥義ゲージを25%消費してランダムに以下の魔法が発動/魔力の渦Lvが1上昇(最大10)/奥義ゲージを消費できなくなるまで繰り返し発動する(最大4回)
◆ファイア:敵に火属性ダメージ/防御DOWN
アイス:敵に水属性ダメージ/攻撃DOWN
ライトニング:敵に光属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN
オーブ:敵に闇属性ダメージ/被ダメージ上昇
理想のレディへの歩み自分に付与されている強化効果の数に応じて連続攻撃確率UP(強化効果1つあたりDA10%TA5%最大DA100%TA50%)/アビリティ使用時、自分の奥義ゲージUP(15%)

「イオ」の評価

ターン終了時に奥義ゲージを消費してデバフ付きアビダメを与えることができます。
奥義ゲージが多いほど発動回数が増えるのでアビダメPTで組むよりも奥義PTに入れた方がイオ自身は真価を発揮できるはずです。
ただ、強い奥義キャラを抜いてイオを入れてPT全体の戦力は果たして上がるのかというと微妙な気もします。
あとは奥義で付与される魔力覚醒効果が永続なのか、それとも効果時間あるのか、効果時間あればどのぐらいのターンなのかも気になります。
これ次第でキャラ評価が大きく変わると思います。

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