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【新キャラ】土SSR「レ・フィーエ」、光SR「ヴェリトール」の性能・評価 土フィーエでカジノからの解放なるのか?

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2017/3/20(月)19:00よりレジェンドガチャに
土SSR「レ・フィーエ」
光SR「ヴェリトール」

の解放武器が登場します。

新しいバージョンのレフィーエもいいのですが、既存のレフィーエもどうにかして欲しい・・・。


【レ・フィーエ】
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レアリティ:SSR
属性:土
タイプ:回復
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
1アビ:安らぎの煌めき
味方全体に再生効果/バリア効果/味方全体の土属性攻撃UP
【Lv55で性能強化】
使用間隔:15ターン 
効果時間:10ターン

2アビ:インフルエンスライト
味方単体のHPを回復/特殊強化(連続攻撃確率UP/攻防UP)
【Lv75で★性能強化・ターン短縮】
使用間隔:5ターン 
効果時間:4ターン

3アビ:グリッターリフレクション
敵全体に土属性ダメージ/被ダメージの一部を反射(2回)
使用間隔:9ターン 
効果時間:2ターン

◆奥義◆
セブンスブライト
土属性ダメージ(特大)/自分の防御UP

◆サポートアビリティ◆
王族のドレス
防御力が低いが敵のターゲットにされにくい

こんなところにメダルが……
バトル終了時にカジノメダルを入手することがある
※サブメンバーでも効果あり

◆評価◆
とりあえず気になるのはサポアビ「こんなところにメダルが……」ですね!
最大値はアッと驚く枚数とのことですからもしや7777万7777枚とか?
このサポアビの効果によっては戦力を除いてもサプチケ使う価値があるかもしれません。

1アビ「安らぎの煌めき」はCTが15ターンと長い分、効果も10ターンと長く、味方全体に再生効果/バリア効果/味方全体の土属性攻撃UPと盛り沢山ですが効果量がどうなるかですね。
ノーマルバージョンのレフィーエも再生効果を持っていましたが(今は活性効果)、その時の効果量は最大HP10%(上限500)でしたから再生は流石にこれを超える効果量はないと思います。
2アビ「インフルエンスライト」は単体回復+特殊強化です。
自傷持ちのアイルと相性が良さそうなアビです。
3アビ「グリッターリフレクション」は反射メインで使うことが多くなると思いますが、反射量が30%超えていればファランクスと合わせて100%カットできるのでかなり優秀なカットアビになると思います。

回復と防御を兼ね合わせた結構強いキャラじゃないかなと思います。
クリアが不要な敵に対してはカリオストロよりかなり良さそうな感じですね。
サポアビ「王族のドレス」の防御力が低いが敵のターゲットにされにくいと2アビの単体回復があることからアイルとかなり相性が良いんじゃないかと思います。
2アビの単体強化は自己バフが強力なジークフリートに使っても面白いかもしれません。


【ヴェリトール】
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レアリティ:SR
属性:光
タイプ:バランス
種族:ハーヴィン

◆アクションアビリティ◆
1アビ:エンチャント・フルーレ
自分に敵の弱点属性追加ダメージ効果付与 ◆奥義ゲージを25%消費
【Lv45でターン短縮】
使用間隔:6ターン 
効果時間:5ターン

2アビ:エンチャント・フルーレⅡ
自分に敵の弱点属性追加ダメージ効果付与◆被ダメージで解除
【Lv65でターン短縮】
使用間隔:7ターン 
効果時間:被ダメージまで永続

3アビ:ティアーズ・フリック
自分の回避率UP
使用間隔:8ターン 
効果時間:5ターン

◆奥義◆
ライザーバレット
光属性ダメージ(大)/暗闇効果

◆サポートアビリティ◆
儚き一閃
防御力が低いが敵のターゲットにされにくい

◆評価◆
レアバージョン同様に自己バフ型キャラです。
チャームや暗闇がついて被弾率が下がるほど2アビが輝きますので、どちらかというとマルチ向けのキャラだと思います。


やはり気になるのは土レフィーエのサポアビですねー、メダルの獲得期待値によってはサプチケ候補ナンバー1です。
検証して下さる方が出てくると思うので検証結果見てからになりますが、私にとってカジノはかなり苦痛なのでできればカジノから解放されるぐらいのメダル獲得期待値があって欲しいです。


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