最終ニオの4アビがTA確定+追撃50%で魔法戦士と相性が良く、古戦場では魔法戦士使うつもりなので、魔法戦士英雄武器のテトラストリーマ作ってトライアルで試してみました。
魔法戦士を運用するにはテトラストリーマが不可欠です。
召喚石にはSSRジャッジメントがあります。
なお、風古戦場ではオメガ剣を砕いて拳作る予定です。
魔法戦士トライアル
バフ限界盛りニオ砲
風魔法戦士1ターン1億ダメ
与ダメ:天司武器20%+SSRジャッジメント7%
ダメ上限:オメガ通常上限10%+邪武器7%
召喚:バイヴカハ4凸召喚→フレイ召喚ダメ上限10%→シヴァここまで上限伸ばすと昏睡ないと減衰まで出ないので古戦場ではニオ砲で1億出すのは難しいかもしれません。 pic.twitter.com/8OuEdATuKJ
— tkグラン (@tkgran0322) 2019年3月6日
召喚
バイヴカハ4凸→フレイ→シヴァ
アビリティ
主人公:1アビ風風(風攻撃バフ30%)、ドラゴンブレイク(追撃80%)
アンチラ:2アビ(追撃30%)3人、3アビ3回目(攻刃攻撃50%+ダメ上限10%)
リミリーシャ:1アビ(背水バフ)、3アビ(攻撃号令5で風攻撃20%+通常ダメ上限30%+追撃50%)
ニオ:1アビ(昏睡で被ダメ1.5倍)、2アビ(攻刃攻撃60%)
HELL95ではここまでやりませんが、HELL100だとバフ盛り盛りにする予定です。
昏睡がないと減衰でないので古戦場では昏睡ガードされそうですし、1億は無理かもしれませんけどね。
アンチラ3アビ3回目はLBサポアビが発動しないと最速でも15ターン目になってしまいます。
HELL95用お手軽ニオ砲
魔法戦士お手軽ニオ砲
古戦場を想定して召喚やアビは最小限に抑えたニオ砲です。シヴァ召喚が使える13ターン目まではターンをできるだけ回し、あとはアビリティでバフを掛けただけですが、これでも約6000万と古戦場HELL95なら半分近く削れます。 pic.twitter.com/SIrcVrnhL2
— tkグラン (@tkgran0322) 2019年3月6日
召喚はシヴァだけ、アビリティも主人公の1アビは省き、アンチラ3アビも2回目、昏睡なしでのダメージです。
これでも6000万ぐらいはダメージ出せるので、HELL95のHPは1億3125万ですから半分弱は削れます。
これ以上アビ省くとなったらアンチラ2アビやリミリーシャ1アビぐらいですね。
これらは実践で様子見て省くかどうか決めようと思っています。