アーカルムの転生

【グラブル】アーカルムの転生実戦レポート

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パスポートが上限の7枚まで貯まったのとアーカルムポイントはウィークリー上限があるので一気に消化しました。
ポイントは2645ポイントですが、一度だけ敵を残したまま次のステージに進んでしまったのでもうちょっと稼げたかもしれません。

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進行できるポイントは3つありますが、全て踏破しないとハードには進めないのでどのポイントからやっても同じですが私はポイント・ケルサスから進めてみました。(初日にアクイラを1回だけ消化)


【アーカルムトレジャードロップ】
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ヴェノム文書とヘイズは結構ドロップしましたが、アストラとイデアはタロットカード使いのボスからしかドロップしませんでした。
ドロップした節制と塔のイデアはけるサスに表示されているテンペストとタワーのもので、土、風、闇のアストラもケルサスに表示されているタワー、テンペスト、デスの属性なのでタロット使いのボスは対応したカード関連のトレジャーをドロップするのもかもしれません。

ミミックが良い物を落とすと聞いていたんですがミミックには会えませんでした(´;ω;`)

ネットの情報だとセフィラストーンを含めた全トレジャーが宝箱から出るらしいのですが、私は文書とヘイズしか出ませんでした。
あとはミミック以外にもゲートキーパーなどのレアモンスターがいるらしいのですがこちらにも会えませんでしたねー。


【攻略PT】
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サラーサがいれば大丈夫かなと思い、トレハンPTに・・・光にしたのはシュヴァ剣+コスモスでステタースが高くなるからです。
ボス以外はこのPTで問題ありませんでした。
大抵サラーサのグラゼロ一発でしたね。
永続反射(消去不可)の敵や無属性全体大ダメージをやってくる敵もいるらしいので水着ゾーイを使った闇背水PTはお勧めできません。

ボスは流石にきつかったので属性毎に専用の編成作っておこうかと思います。


うーん、これは運が良くないとSR召喚石の作成すら当分先になりそうです(´・ω・`)

セフィラストーン以外だと不足しそうなのはアストラとイデアでアーカルム石は属性ごとに2種類ありますから2種類のうち1つを優先して進めていくことになるのかな?

どちらにしろ1月古戦場にサンのSSR化はどうやっても間に合いそうにありませんね(ノ_<)

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