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    【グラブル】古戦場HELL250「ブランシュ」攻略・・・特殊技に大きな変化はないがOD時特殊技で被ダメ固定付けてくるのが厄介

    2026/1/26    

    グラブル:古戦場

    【グラブル】古戦場HELL200「ブランシュ」攻略・・・被ダメ固定バフが追加されたぐらいだが火力高め

    2026/1/25  

    グラブル:古戦場

    【グラブル】2026年1月古戦場個人ランキングボーダー予想(本戦3日目終了時点) 平日だったのにボーダーの伸び加速、10万位は前回比146%で48億超えペース

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    【グラブル】古戦場HELL150「ブランシュ」攻略・・・強圧や被ダメUPデバフが追加されたぐらいで変化少なめだが50%特殊行動が全体攻撃2回なので特殊技火力高め

    2026/1/24    

    グラブル:古戦場

    【グラブル】2026年1月古戦場予選終了 全ボーダー大幅増加、Aクラスは前回比1.37倍の16億弱

    2026/1/23    

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    【グラブル】2026年1月古戦場予選ボーダー予想(予選1日目終了時点)・・・全ボーダー大幅上昇、Aクラスは前回比1.64倍で19億超えペース

    2026/1/22    

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    【グラブル】古戦場HELL95「ブランシュ」攻略・・・固有バフ効果は攻撃/防御/与ダメUPで1ターン中に250万ダメ3回でレベルダウン

    2026/1/21    

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    【グラブル】新キャラ:風SSR「ルロウホロウ」の性能・評価・・・ネタキャラ感が強くよほどキャラが足りない限り出番はなさそう

    2026/1/16    

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    【グラブル】新キャラ:闇SSR「コンスタンツィア」の性能・評価・・・ディスペル、マウント、ディスペルガードなど使いやすそうなものは持ってるが最低でも5ターンは攻撃行動取れないのがネック

    2026/1/16    

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    【グラブル】新キャラ:光SSR「シーザー(リミテッド)」の性能・評価・・・奥義でも敵バフ3つ以上自動発動ディスペルあるので古戦場HELL人権になる可能性大?

    2025/12/31    

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