グラブル:古戦場

【グラブル】古戦場HELL250「ブランシュ」攻略・・・特殊技に大きな変化はないがOD時特殊技で被ダメ固定付けてくるのが厄介

本戦3日目からHELL250が解禁されています。

ブランシュHELL250攻略

ブランシュHELL250特殊行動・特殊技

属性
チャージターン◇◇
HP23億2620万
特徴・非有利属性耐性
・通常攻撃全体対象
・宵闇レジスト
・通常攻撃毎に凛槍Lv+2(最大5/消去不可)/特殊技毎にLv-1/1T内に500万*3回でLv-1
◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇
◆特殊行動◆ 
OD時デール・ジュレ
水/風属性全体2回攻撃(3.5倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP/TA率DOWN(4T)
自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)バフ
弱体全回復/攻撃UP(2T消去不可)/凛槍Lv+2
HP85%ダム・フロウ
水属性21回攻撃(0.7倍)
味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T)
自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ
HP75%グラス・エトワール
水属性6回攻撃(1.7倍)
味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T)
自身にDA率UP//TA率UP/攻撃UP(4T)バフ
HP65%ダム・フロウ
水属性21回攻撃(0.7倍)
味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T)
自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ
HP50%デール・ジュレ
水/風属性全体2回攻撃(3.5倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP/TA率DOWN(4T)/奥義ゲージ-200%
自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)/再攻撃(2T)/弱体耐性UP(4T)/ディスペルガード(2T)バフ
真の力解放
弱体効果全回復
HP35%グラス・エトワール
水属性6回攻撃(1.7倍)
味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T)
自身にDA率UP//TA率UP/攻撃UP(4T)バフ
HP25%真の力解放
HP20%ダム・フロウ
水属性21回攻撃(0.7倍)
味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T)
自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ
HP10%デール・ジュレ
水/風属性全体2回攻撃(3.5倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP/TA率DOWN(4T)
自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)バフ
HP5%グラス・エトワール
水属性6回攻撃(1.7倍)
味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T)
自身にDA率UP//TA率UP/攻撃UP(4T)バフ
◆特殊技◆ 
モード共通未確認
通常時未確認
OD時未確認

ブランシュHELL250攻略

特殊技そのものはほとんど変化はありません。(デール・ジュレにTA率DOWNデバフが追加されたぐらい)
ただし、OD時の特殊行動が被ダメ固定付けてくるデール・ジュレが厄介なのでディスペルちゃんとできるPTじゃないとODのタイミングで大きく削られてフルオ完走が難しくなります。

ブランシュHELL250討伐動画

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