【古戦場】獲得可能「貢献度」に上限を設ける調整 「闇サルナーン」のルナーメアドリーム終了のお知らせ

本日古戦場の貢献度に関してゲーム調整がされました。

「ゾーイ(サマーバーション)」が登場した時から話題になっていましたが、
背水装備が完成していると闇「サルナーン」のアビリティ「ルナーメア」で
とんでもないダメージを出せるというものです。

元々闇背水装備のハードルがかなり高く、
「ルナーメア」自体アビポチが必要で
通常のマルチバトルにおいては
そこまでアドバンテージがあるわけでは無さそうですが
古戦場ではオーバーキルにより貢献度が多く獲得できます。

これにより、古戦場では条件さえ整えれば
一戦でとんでもない貢献度を得られていたようです。

当たり前ですが、こうなると
特定の装備、特定のキャラを持った方だけが
非常に強いアドバンテージを持ってしまうため
多くのプレイヤーから問い合わせがあり、
運営が対応したという形になります。


【調整と対応内容】

・調整内容
「イベント「決戦!星の古戦場」において、
敵にトドメ刺した際に獲得できる貢献度が
敵の残りHPに応じた値となります。」

運営の説明文だけだと分かりにくいのですが
おそらく、敵の残りHPに応じて
貢献度上限値が設けられるということだと思います。

調整後にマヒシャEXでフルチェインによる
オーバーキルをしてみたのですが
調整前とほとんど変わっていなかったので
フルチェインの上限ダメージ(116万前後?)ぐらいだと
影響は無さそうです。
8/24追記
8/24(水)12:48のアップデートで
オーバーキルはほぼ不可能になりました。

・対応内容
「本ゲーム調整に関しまして、
2016/8/23(火)19:00~次回ゲームアップデートの調整後までに
上限を超えて獲得した「騎空団貢献度」および、
「個人貢献度」を回収しランキングなどを再集計いたします。」

上限を超えた貢献度は回収されるみたいですね。
これはまあ妥当な対応だと思います。

・お詫び
「本仕組みについてお客様に不安を与えてしまったお詫び、
ならびにゲーム調整についてのお詫びは別途お知らせいたします。」

睡眠や麻痺を付与するため、
アサシンの消耗品を使用した人もいるでしょうから
使用した消耗品に関しては未知数ですね。


私はセレ拳4凸1本しか持っていないので
当然の如く蚊帳の外でした (゚∀゚)

しかし、「ゾーイ(サマーバーション)」が登場した時点で
話題になっていのですから
古戦場始まる前に対応しろよ
とは思っちゃいますね (´・_・`)


グランブルーファンタジー ブログランキングへ

にほんブログ村

  • B!