【グラブル】古戦場HELL200「ブランシュ」攻略・・・被ダメ固定バフが追加されたぐらいだが火力高め

本戦2日目でHELL200が解禁されました。

ブランシュHELL200攻略

ブランシュHELL200特殊行動・特殊技

属性
チャージターン ◇◇
HP 8億7780万
特徴 ・非有利属性耐性
・通常攻撃全体対象
・宵闇レジスト
・通常攻撃毎に凛槍LLv+1(最大5/消去不可)/特殊技毎にLv-1/1T内に400万*3回でLv-1
◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇
◆特殊行動◆ 
OD時 CTMAX
HP85% ダム・フロウ
水属性21回攻撃(0.7倍)
味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T)
自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ
HP65% グラス・エトワール
水属性6回攻撃(1.7倍)
味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T)
自身にDA率UP//TA率UP(4T)バフ
HP50% デール・ジュレ
水/風属性全体2回攻撃(3.5倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP
自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)/再攻撃(2T)/弱体耐性UP(4T)バフ
真の力解放
弱体効果全回復
HP35% グラス・エトワール
水属性6回攻撃(1.7倍)
味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T)
自身にDA率UP//TA率UP(4T)バフ
HP25% 真の力解放
HP20% ダム・フロウ
水属性21回攻撃(0.7倍)
味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T)
自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ
HP10% デール・ジュレ
水/風属性全体2回攻撃(3.5倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP
自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)バフ
HP5% グラス・エトワール
水属性6回攻撃(1.7倍)
味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T)
自身にDA率UP//TA率UP(4T)バフ
◆特殊技◆ 
モード共通 未確認
通常時 未確認
OD時 未確認

ブランシュHELL200攻略

特殊行動追加などはいつものHELL200で厄介なバフ・デバフ追加に関しては50%特殊行動の被ダメ固定が追加されたぐらいです。
とはいえ特殊技の火力が高く、被ダメ固定は1番奥に配置されて消しづらいので手間取ると特殊技でフロント吹き飛ばされかねないのでかなり強いボスの部類だと思います。

ブランシュHELL200討伐動画

  • B!