本戦3日目からHELL250が解禁されています。
ブランシュHELL250攻略
ブランシュHELL250特殊行動・特殊技
| 属性 | 水 |
| チャージターン | ◇◇ |
| HP | 23億2620万 |
| 特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・宵闇レジスト ・通常攻撃毎に凛槍Lv+2(最大5/消去不可)/特殊技毎にLv-1/1T内に500万*3回でLv-1 ◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇 |
| ◆特殊行動◆ | |
| OD時 | デール・ジュレ 水/風属性全体2回攻撃(3.5倍) 味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP/TA率DOWN(4T) 自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)バフ 弱体全回復/攻撃UP(2T消去不可)/凛槍Lv+2 |
| HP85% | ダム・フロウ 水属性21回攻撃(0.7倍) 味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T) 自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP75% | グラス・エトワール 水属性6回攻撃(1.7倍) 味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T) 自身にDA率UP//TA率UP/攻撃UP(4T)バフ |
| HP65% | ダム・フロウ 水属性21回攻撃(0.7倍) 味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T) 自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP50% | デール・ジュレ 水/風属性全体2回攻撃(3.5倍) 味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP/TA率DOWN(4T)/奥義ゲージ-200% 自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)/再攻撃(2T)/弱体耐性UP(4T)/ディスペルガード(2T)バフ 真の力解放 弱体効果全回復 |
| HP35% | グラス・エトワール 水属性6回攻撃(1.7倍) 味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T) 自身にDA率UP//TA率UP/攻撃UP(4T)バフ |
| HP25% | 真の力解放 |
| HP20% | ダム・フロウ 水属性21回攻撃(0.7倍) 味方全体に攻撃力DOWN/強圧(4T) 自身に与ダメUP/特殊技ダメUP(4T)バフ |
| HP10% | デール・ジュレ 水/風属性全体2回攻撃(3.5倍) 味方全体に強化効果消去(全部)/被ダメージUP/TA率DOWN(4T) 自身に被ダメ固定(15hit以降30万/4T)/水追撃(4T)/防御UP(4T)バフ |
| HP5% | グラス・エトワール 水属性6回攻撃(1.7倍) 味方全体にアビダメDOWN/防御DOWN(4T) 自身にDA率UP//TA率UP/攻撃UP(4T)バフ |
| ◆特殊技◆ | |
| モード共通 | 未確認 |
| 通常時 | 未確認 |
| OD時 | 未確認 |
ブランシュHELL250攻略
特殊技そのものはほとんど変化はありません。(デール・ジュレにTA率DOWNデバフが追加されたぐらい)
ただし、OD時の特殊行動が被ダメ固定付けてくるデール・ジュレが厄介なのでディスペルちゃんとできるPTじゃないとODのタイミングで大きく削られてフルオ完走が難しくなります。
ブランシュHELL250討伐動画
古戦場HELL250「ブランシュ」 奥義PTフルオ13分 https://t.co/fXXealii5w @YouTubeより #グラブル
— tkグラン (@tkgran0322) January 26, 2026