【グラブル】古戦場HELL250「ローダーン」攻略・・・200から大きな強化はなくディスペルをしっかり積むのと奥義軸なら恐怖対策すれば楽?

本戦3日目からHELL250が解禁されています。

ローダーンHELL250攻略

ローダーンHELL250特殊行動・特殊技

属性
チャージターン ◇◇
HP 23億2620万
特徴 ・非有利属性耐性
・通常攻撃全体対象
・宵闇レジスト
・通常攻撃毎に獰狼LLv+2(最大5/消去不可)/特殊技毎にLv-1/1T内に300万*4回でLv-1
◆レベルに応じて攻撃/防御/与ダメ上昇/追加火ダメ/Lv5時、弱体効果が回避/弱体耐性/弱体無効を無視して必中
◆特殊行動◆ 
OD時 フラム・ヒンメル・ライヒェン
火属性8回攻撃(1.8倍)
味方全体に強化効果消去(全部)
被弾対象に灼熱(8000/5T)/被ダメ上昇(4T)
自身に被ダメージ固定(10hit以降30万*4T)/火属性追撃(4T)/防御UP(4T)/攻撃UP(2T/消去不可)/固有Lv5UP
敵の弱体効果全回復
HP85% ドライアイニヒカイト
火属性4回攻撃(2.5倍)
被弾対象に恐怖/DA・TA率DOWN(全4T)
自身に被ダメ減少/与ダメUP/特殊技ダメUP(全4T)バフ
HP75% グリューエント・クラレ
火属性全体攻撃(4倍)
被弾対象に裂傷(8000/5T)攻撃DOWN/防御DOWN(4T)
味方1人にターゲッティング(4T)
自身に残像(通常攻撃・アビダメを確率回避)/DA率UP//TA率UP(全4T)バフ
HP65% ドライアイニヒカイト
火属性4回攻撃(2.5倍)
被弾対象に恐怖/DA・TA率DOWN(全4T)
自身に被ダメ減少/与ダメUP/特殊技ダメUP(全4T)バフ
HP50% フラム・ヒンメル・ライヒェン
火属性8回攻撃(1.8倍)
味方全体に強化効果消去(全部)
被弾対象に被ダメ上昇(4T)/灼熱(6000/5T)
自身に被ダメージ固定(15hit以降30万*4T)/火属性追撃(4T)/防御UP(4T)/再行動(2T)/弱体耐性UP(100%*4T)/ディスペルガード(1回)バフ
真の力解放
弱体効果全回復
HP35% グリューエント・クラレ
火属性全体攻撃(4倍)
被弾対象に裂傷(8000/5T)攻撃DOWN/防御DOWN(4T)
味方1人にターゲッティング(4T)
自身に残像(通常攻撃・アビダメを確率回避)/DA率UP//TA率UP(全4T)バフ
HP25% 真の力解放
HP20% ドライアイニヒカイト
火属性4回攻撃(2.5倍)
被弾対象に恐怖/DA・TA率DOWN(全4T)
自身に被ダメ減少/与ダメUP/特殊技ダメUP(全4T)バフ
HP10% フラム・ヒンメル・ライヒェン
火属性8回攻撃(1.8倍)
味方全体に強化効果消去(全部)
被弾対象に灼熱(8000/5T)/被ダメ上昇(4T)
自身に被ダメージ固定(10hit以降30万*4T)/火属性追撃(4T)/防御UP(4T)
HP5% グリューエント・クラレ
火属性全体攻撃(4倍)
被弾対象に裂傷(8000/5T)攻撃DOWN/防御DOWN(4T)
味方1人にターゲッティング(4T)
自身に残像(通常攻撃・アビダメを確率回避)/DA率UP//TA率UP(全4T)バフ
◆特殊技◆ 
モード共通 未確認
通常時 未確認
OD時 未確認

ローダーンHELL250が攻略

特殊技に大きな変化はないのでディスペルを積んでしっかりバフを消していくのと、奥義軸なら恐怖対策さえちゃんとやればフルオ完走は難しくないと思います。

ローダーンHELL250討伐動画

  • B!