【撃滅戦】ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦結果

ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦が3/17(金)20:59に終了しました。

私は今回1本しかドロップせず、真ウォフ琴1本作るのが限界でした(ノ_<)
やはり落ちない時は落ちないですねー、前回3凸3本作れたのが奇跡としか思えません。
一応5本交換までやってドロップはマルチMVP赤箱から1本のみでした。

最終日はゼノウォフ放置してミカエルのセラフィックウェポンSSR化頑張っちゃいました(゚∀゚)


【ドロップデータ】
・EX

周回数 83 ドロップ率(%)
SR武器 10 12.04
ウォフ銃 2 2.40
?ウォフ琴 0 0.00
SSR石 2 2.40
HELL 31 37.34

HELLは天井4回が実装されたお陰で発生率はかなり高くなっています。
SSR率も悪くなかったんですが前回より周回数はかなり少ないこともあったウォフ琴は落ちませんでした。

・MANIAC

周回数 14 ドロップ率(%)
SR武器 3 21.42
?ウォフ銃 0 0.00
ウォフ琴 0 0.00
SSR石 0 0.00
プシュケー 1 7.14

MANIACのHELL発生率は100%になりましたのでカウントから外しました。
今回はMANIACでのくるりん率自体も非常に低かったです(´;ω;`)

・HELL120

周回数 43 ドロップ率(%)
SR武器 8 18.60
ウォフ銃 2 4.65
ウォフ琴 0 0.00
SSR石 2 4.65
プシュケー 1 2.32

HELLはSSR率11.62%と悪かったわけではないのですがウォフ琴は落ちず><
今回はマルチからもHELL素材が落ちたのでHELL自体の周回数も少なめですが、5本交換して残り1本とかならやる気になりますが、残り2本以上だと精神的にきついですね(ノ_<)
素材きつくてもいいから復刻する際には交換本数増やして欲しいです(T_T)


残りのゼノはサジタリウスとディアボロスは1本でも大丈夫だと思いますが、コキュートスとコロゥは2本ほしいところです。
といっても光と闇は黄龍や黒麒麟武器次第では変わってきそうですねー。
光闇はセラフィックウェポンないですし、特に光はもう少し強化しても良い気がします。


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