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【グラブル】新キャラ:風SSR「ネクタル」の性能・評価・・・ゲージ100%消費して魔力供給状態になると性能大幅UP、強襲&ブレアサ持ちなのでAT限定なら短期戦でスタメン確定レベルの性能

2021/1/31    

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【グラブル】新キャラ:光SSR「カリオストロ(リミテッド)」の性能・評価・・・永続消去不可のゲージDOWNデメリット付きの連撃&奥義性能UPバフ持ち、条件は厳しいが味方全体自動復活バフも持っていて高難易度適正もそこそこあるか

2021/1/31    

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【グラブル】新キャラ:光SSR「マイシェラ」の性能・評価・・・アビが全て単体対象、永続消去不可バフと完全回復持っているので高難易度適正は高めか

2021/1/17    

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【グラブル】新キャラ:闇SSR「ゼヘク」の性能・評価・・・累積攻防DOWNとグラビを持ったデバッファーキャラ、火力もそこそこありそうだが強力なキャラが多い闇の中では微妙な気もする

2021/1/17    

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【グラブル】新キャラ:光SSR「シロウ」の性能・評価・・・グランゴッドカイザー搭乗可能で搭乗時はシロウのみ戦闘に参加、5ターンで起動停止するがフーちゃんと違って戦闘に復帰

2020/12/31    

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【グラブル】新キャラ:水SSR「フィルレイン」の性能・評価・・・種族的にリリィと相性悪いがアビ性能UPバフ持ちなのでブレグラやバブ塔のターン制限ミッションの短期戦で活躍できそう

2020/12/31    

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【グラブル】新キャラ:風SSR「シャトラ(十二神将)」の性能・評価・・・シャトラ自身と主人公のボンバ可能、3アビはCT0なのでフルオでは発動しないが短期戦だと使えそうか

2020/12/31    

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【グラブル】新キャラ土SSR「サンダルフォン(アナザー/リミテッド)」の性能・評価・・・最大で4属性分の追撃付与可能と与ダメUPと相性良し、敵の属性を水属性にしてしまうという唯一無二の性能持ち

2020/12/28    

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【グラブル】新キャラ:風SR「スピナー(クリスマス)」の性能・評価・・・常時2回行動、TA、追撃20%が可能だが、サポアビによる攻撃力低下の効果量は大きく1/4ぐらいまで減少?

2020/12/16    

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【グラブル】新キャラ:光SSR「リリィ(クリスマス)」の性能・評価・・・回復アビはフルオでも発動&4チェ以上で自動発動にマウント持ち、光はフルオ回復キャラ多めなので状態異常が厄介な敵でないと活躍できなさそう?

2020/12/16    

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