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【グラブル】新キャラ:風SSR「シャトラ(十二神将)」の性能・評価・・・シャトラ自身と主人公のボンバ可能、3アビはCT0なのでフルオでは発動しないが短期戦だと使えそうか

2020/12/31    

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【グラブル】新キャラ土SSR「サンダルフォン(アナザー/リミテッド)」の性能・評価・・・最大で4属性分の追撃付与可能と与ダメUPと相性良し、敵の属性を水属性にしてしまうという唯一無二の性能持ち

2020/12/28    

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【グラブル】新キャラ:風SR「スピナー(クリスマス)」の性能・評価・・・常時2回行動、TA、追撃20%が可能だが、サポアビによる攻撃力低下の効果量は大きく1/4ぐらいまで減少?

2020/12/16    

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【グラブル】新キャラ:光SSR「リリィ(クリスマス)」の性能・評価・・・回復アビはフルオでも発動&4チェ以上で自動発動にマウント持ち、光はフルオ回復キャラ多めなので状態異常が厄介な敵でないと活躍できなさそう?

2020/12/16    

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【グラブル】新キャラ:水SSR「ミリン(クリスマス)」の性能・評価・・・水のゲージ200%キャラというだけで強いが、累積防御デバフとフルオでも発動する回復アビでフルオ適正が高く、全体かばう&回避持ちで高難易度適正もある強キャラ

2020/11/30    

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【グラブル】新キャラ:火SSR「ネモネ(クリスマス)」の性能・評価・・・主人公にネモネを永続かばわせることができるのでキャバルリーと相性抜群、評価は奥義のパゥワーに応じて味方全体の攻防&連撃UPバフの効果量次第か

2020/11/30    

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【グラブル】新キャラ:土SSR「フィオリト」の性能・評価・・・背水系でコルルと同じ瀕死で自動発動攻撃アビありと面白そうだが真価を発揮するために格闘武器5本以上装備という高いハードルあり

2020/11/16    

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【グラブル】新キャラ:光SSR「フェザー」の性能・評価・・・SRからの昇格でTA確定など強化はされているが純アタッカーなのは変わらず、短期でもスタメン入りは厳しいか

2020/11/16    

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【グラブル】新キャラ:風SSR「ステーラ」の性能・評価・・・アビダメ特化キャラで短期戦、長期戦ともに活躍できそう? 風キャラアビ与ダメ5万のサポアビあるのでモンクやバレグリムとの相性が抜群か

2020/10/31    

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【グラブル】新キャラ:土SSR「ミレイユ&リゼット」の性能・評価・・・必ずTA、自己追撃バフ、どこアサ1ターンバフ持ちと短期戦で活躍できそうだが開幕どこアサ使うには刻印付与バフキャラと組み合わせる必要あり

2020/10/31    

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