
本日2018/8/24のアップデートでスカーサハの最終上限解放が実装されます。
最終上限解放スカーサハ
最終上限解放スカーサハの性能

| レアリティ | SSR |
| 属性 | 風 |
| タイプ | 攻撃 |
| 種族 | エルーン |
| 得意武器 | 格闘 |
| ◆アビリティ◆ | |
| ディアドラの加護 | 味方全体の風属性攻撃UP(30%) 【Lv55で性能強化・ターン短縮】 【Lv90で「弱体効果を1つ回復」追加と効果時間が5ターンに延長】 使用間隔:6ターン(+:5) 効果時間:3ターン(++:5) |
| パワー・クエスト | 自分のHPが少ないほど大ダメージ 【Lv75でターン短縮】 【Lv100フェイトクエクリアで「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP」追加】 使用間隔:8ターン(+:7) |
| ハート・オブ・ア・ドラゴン | 味方単体に自分の最大HP25%分のバリア効果(最大5000) ◆自分のHPを最大値の25%消費 使使用間隔:2ターン |
| ◆奥義◆ | |
| クロイスタバイル | 風属性ダメージ(特大)/次に発動するパワー・クエストの性能UP |
| 最終上限解放で奥義変更 | |
| リアタルマ | 風属性ダメージ(特大)/次に発動するパワー・クエストの性能UP/パワー・クエストが即時使用可能 |
| ◆サポートアビリティ◆ | |
| 真竜の鉤爪 | 土属性の敵に対して与ダメージUP(20%) |
| 久遠の叡智 | 風属性攻撃UPが付与されている時、自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP(通常攻刃30%/DA率35%/TA率10%) 【Lv95で「バリア効果が付与されている味方に風属性追撃効果」追加】 |
最終上限解放スカーサハの評価
最終上限解放:「リアタルマ」に奥義変更
パワー・クエストが即時使用可能が追加
パワー・クエストは++で逆境バフが追加されるので悪くない追加効果です。
Lv90:1アビ「ディアドラの加護」強化
「弱体効果を1つ回復」追加+5ターンに効果延長
効果延長により、常時風属性バフを掛けることができるようになります。
風属性攻撃UPが付与されている時、自分の攻撃UP/連続攻撃確率UP(通常攻刃30%/DA率35%/TA率10%)でサポアビの効果も常に受ける事ができます。
Lv95:サポアビ「久遠の叡智」強化
「バリア効果が付与されている味方に風属性追撃効果」追加
スカーサハ自身は3アビの単体バリアしか持ってませんが、風だとニオやグリームニル召喚のバリアもあるのでこれらのバリアでも追撃効果あるならかなり強力なバフとなります。
Lv100フェイトエピクリア:2アビ「パワー・クエスト」強化
「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP」追加
いわゆる逆境バフ追加です。
奥義でパワー・クエスト即時使用可能となるので、効果時間次第ではほぼ常時バフ掛け続けることも可能になりそうです。
スカーサハはシエテとニオがいる場合、バハ武器とオメガの適用から外れるという不利な面がありますが、1アビの常時風属性バフとサポアビである程度フォローできるようになります。
とはいえ、これだけならわざわざ入れるほどではないので、サポアビで追加されるバリア追撃がニオやグリームニル召喚のバリアにも適用されるのかと、追撃の効果量次第で枠に入れるかどうかが決まりそうです。