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【グラブル】新キャラ:土SSR「ディアンサ」の性能・評価・・・奥義ダメはないがテンションを軸にしたバッファー、ディアンサ自身はテンション上げやすいが他のキャラは上げにくいのが難点か

グランデフェス(2020年9月)

【提供期間】
2020年9月16日(水)19:00 ~ 2020年9月20日(日)18:59

【出現率アップ対象装備】
●SSR



【最終上限解放武器】

黄金騎士武器は効果量の違うシヴァ弓という感じです。

ディアンサ

「ディアンサ」の性能

◆奥義◆
Bloomin' Five Flowers土属性キャラのHPを回復(最大2500)/弱体効果を1つ回復/テンションを2ターン延長
◆アクションアビリティ◆
スタンドプレイII自分にパフォーマンス効果(毎ターンテンションが上昇)/バリア効果
◆パフォーマンス効果は被ダメージで解除
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:8ターン
カラフルチアー味方全体の連続攻撃確率UP/テンションUP
◆自分のテンションが4の時、連続攻撃確率UPの効果UP/通常攻撃の与ダメージUP効果追加
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:8ターン 効果時間:3ターン
ファインド・ユア・スター土属性キャラにランダムな強化効果を1つ付与(弱体耐性UP/ガード効果/高揚/ゲージ上昇量UP/追撃)
◆自分のテンションに応じて強化効果の数を追加(最大5つ)
使用間隔:6ターン 効果時間:2ターン
◆サポートアビリティ◆
舞い歌う五花味方全体がそれぞれの「テンション」に応じて土属性追撃効果(最大20%)
Never Ending Fantasy土属性の主人公のダメージ上限UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動

「ディアンサ」の評価

水着ディアンサと同じく奥義ダメはありません。
テンションを軸にしたバッファーです。
ディアンサ自身は1アビでテンション4にするのはそう難しくなさそうですが全体テンションは2アビしかないのがもったいないですね。
テンションを軸にしている以上、強化効果消去持ちのボスとは相性悪いです。

装備が揃ってくるとテンションバフの火力UPが無駄になりますし、あまり装備が揃ってない初心者向け&フルオ向けキャラが揃っていない人のフルオ要員で使えるという感じです。

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