グラブル:古戦場

【グラブル】古戦場HELL200「バステト」攻略・・・50%トリガーに再行動バフが追加された以外はいつものHELL200強化

本戦3日目からHELL200が解禁されました。

バステトHELL200攻略

バステトHELL200特殊行動・特殊技

属性
チャージターン◇◇
HP 5億7750万
特徴・非有利属性耐性
・通常攻撃全体対象
・敵通常攻撃で月明の旋律Lv+1(消去不可/最大3/Lvに応じて攻撃・連撃・通常攻撃回数UP)/特殊技発動でLv減少
◆特殊行動◆ 
ODCTMAX
HP85%キンドレッド・スクラッチ
光属性全体攻撃(2.7倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被弾対象に魅了(4T)/攻撃力DOWN(4T)
自身に攻撃力UP(2T)バフ
HP65%インプロビゼーション
光属性10回攻撃(1.2倍)
被弾対象に奥義封印効果(3T)/強圧(4T)/連撃DOWN(3T)
自身に回避率UP(4T)/TA率UP(4T)
HP50%ダンシングニュームーン
光属性全体攻撃(4倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/奥義ゲージ減少(100%)/被弾対象に被ダメ上昇
自身にダメージ固定(15hit以降被ダメ上限30万/4T)/与ダメUP(4T)/高揚(4T)/再行動(2T)/弱体耐性UP(4T)バフ
真の力解放
攻撃力UP/弱体効果全回復/ODゲージリセット
HP35%キンドレッド・スクラッチ
光属性全体攻撃(2.7倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被弾対象に魅了(4T)/攻撃力DOWN(4T)
自身に攻撃力UP(2T)バフ
HP25%真の力解放
攻撃力UP
HP20%インプロビゼーション
光属性10回攻撃(1.2倍)
被弾対象に奥義封印効果(3T)/強圧(4T)/連撃DOWN(3T)
自身に回避率UP(4T)/TA率UP(4T)
HP10%ダンシングニュームーン
光属性全体攻撃(4倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/奥義ゲージ減少(100%)
自身にダメージ固定(15hit以降被ダメ上限30万/4T)/与ダメUP(4T)バフ
HP5%キンドレッド・スクラッチ
光属性全体攻撃(2.7倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被弾対象に魅了(4T)/攻撃力DOWN(4T)
自身に攻撃力UP(2T)バフ
◆特殊技◆ 
モード共通インプロビゼーション
光属性10回攻撃(1.2倍)
被弾対象に奥義封印効果(3T)/強圧(4T)/連撃DOWN(3T)
自身に回避率UP/TA率UP(4T)
通常時キンドレッド・スクラッチ
光属性全体攻撃(2.7倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/被弾対象に魅了(4T)/攻撃力DOWN(4T)
自身に攻撃力UP(2T)バフ
OD時ダンシングニュームーン
光属性全体攻撃(4倍)
味方全体に強化効果消去(全部)/奥義ゲージ減少(100%)
自身にダメージ固定(15hit以降被ダメ上限30万/4T)/与ダメUP(4T)バフ

バステトHELL150からの変更点

  • OD時:CTMAX追加
  • HP65%:特殊技インプロビゼーションが発動する特殊行動追加
  • HP50%:再行動バフ追加
  • HP35%:発動する特殊技がインプロビゼーション→キンドレッド・スクラッチに変更
  • HP20%:発動する特殊技がキンドレッド・スクラッチ→インプロビゼーションに変更
  • HP10%:特殊技ダンシングニュームーンが発動する特殊行動追加
  • HP5%:特殊技キンドレッド・スクラッチが発動する特殊行動追加

50%特殊行動に再行動バフが追加された以外はいつものHELL200強化という感じですが、回避バフ、魅了デバフなどで特殊行動踏めずに通常攻撃受けているとボスの火力が飛躍的に上がっていくので対策が必要です。

バステトHELL200討伐動画

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