2024/6/30から開催されているレジェフェスで新登場したキャラです。
テフヌト(水着)
「テフヌト(水着)」の性能
◆奥義◆ | |
レオントポリス | 水属性ダメージ(極大)/スロウ効果/ランダムな弱体効果を2つ付与 ・侵蝕 ・防御DOWN ・睡眠 ・魅了 ・暗闇 ・特殊ダメージDOWN ・喪失 |
◆アクションアビリティ◆ | |
サイフ・テフェン | ターゲットに関わらず5回水属性ダメージ/敵全体に水属性防御DOWN(累積)/強化効果を1つ無効化/水属性キャラの奥義ゲージUP(10%) ◆サラーヴLvが5の時、被ダメージUP(6回)追加 【Lv55でターン短縮】 使用間隔:8ターン 効果時間:180秒/1ターン |
バーリド・ダバーブ | 敵全体に暗然の霧効果(攻撃力と命中率を大幅に減少)/弱体耐性DOWN/連続攻撃確率DOWN ◆サラーヴLvが5の時、水属性キャラにディスペルガード効果(1回)/幻影効果(1回)/敵の全ての攻撃を回避(1回)追加 【Lv75でターン短縮】 使用間隔:8ターン 効果時間:3ターン/180秒 |
イスティラーハ | 自分に涼麗の微睡み効果 ・通常攻撃を行わなくなる ・回避率大幅UP ・奥義発動時に次に配置された水属性キャラに1ターンの再攻撃効果と水属性追撃効果を付与 ・「サイフ・テフェン」がターン終了時に発動 使用間隔:8ターン 効果時間:5ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
トゥスバハ・アラ・ヘイル | ダメージを受けなかったターン終了時、自分以外の水属性キャラが必ずトリプルアタック(1回)/ダメージ上限UP/与ダメージ上昇/自分のサラーヴLvが1上昇(最大5) ◆サラーヴLvに応じて自分以外の水属性キャラの攻撃UP/連続攻撃確率UP/回避率UP/奥義ゲージ上昇量UP |
優遊自適 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが、攻撃行動を行わなかった場合、ターン終了時に自分が即座に奥義発動可能 |
「テフヌト(水着)」の評価
奥義系のキャラです。
3アビを使用すれば2ターンに1回は奥義打てますし、V2マルチでガードを使えば3アビ効果中以外でも2ターンに1回確実に奥義を打つことができます。
ディスペル持ちなので古戦場HELLボスとも相性は悪くないんですがDPSが低い奥義系キャラなのがマイナスですね。
主に高難易度で運用することになるんじゃないかと思います。