【グラブル】新キャラ:風SSR「リミテッドグリームニル」の性能・評価 強化効果消去をガードできるディスペルガード持ち

2019年4月15日(月) 19:00より開催されているグランドフェスで

  • 風SSR「リミテッドグリームニル」
  • 水SSR「マキュラ・マリウス」

が新たに登場しました。

グランデフェス(2019年4月)

【提供期間】
2019年4月15日(月)19:00 ~ 4月18日(木)18:59

【出現率アップ対象装備】



リミテッドグリームニル

リミテッドグリームニルの性能

レアリティ SSR
属性
タイプ バランス
種族 星晶獣
得意武器 槍/杖
◆アビリティ◆
エターナルストリーム 風属性キャラにバリア効果(2000)/弱体効果無効(1回)/ディスペルガード効果(1回)
◆2回発動で幻影効果(1回)/ガード効果追加 (発動率100%・軽減率50%)
【Lv55でターン短縮】
使用間隔:9ターン 効果時間:3ターン
ラストストーム・テンペスト 自分の通常攻撃が単体化/ステータス大幅UP(攻撃力、連続攻撃確率、ダメージ上限、クリティカル発生確率がUP)
◆軍神Lvに応じて性能UP/2回発動で味方全体に攻撃UP(1回)追加 
【Lv75でターン短縮】
使用間隔:12ターン 効果時間:6ターン/1ターン
天翔・神聖断滅破 紅方の力を我が物とし、奥義の一片と化せ!
(敵に6回風属性ダメージ/敵のCTを1つ吸収して奥義ゲージUP30%/奥義性能UP(1回)だぞ!)
使用間隔:7ターン
◆奥義◆
神聖破邪晄 風属性ダメージ(特大)/ラストストーム・テンペストの強化効果を2ターン延長
◆サポートアビリティ◆
俺の腕が疼いているんだ 敵全体に通常攻撃/奥義使用時と強化アビリティ使用時に軍神Lvが1上昇
◆軍神Lvに応じて攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP
踊り狂う暴風 味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果UP(30%)

リミテッドグリームニルの評価

1アビ「エターナルストリーム」
風属性キャラにバリア効果(2000)/弱体効果無効(1回)/ディスペルガード効果(1回)
◆2回発動で幻影効果(1回)/ガード効果追加 (発動率100%・軽減率50%)

バリア+マウント+ディスペルガードに2回目発動で幻影とガード効果も追加されます。
ディスペルガードは新しい効果で強化効果消去を無効化できます。

2アビ「ラストストーム・テンペスト」
自分の通常攻撃が単体化/ステータス大幅UP(攻撃力、連続攻撃確率、ダメージ上限、クリティカル発生確率がUP)
◆軍神Lvに応じて性能UP/2回発動で味方全体に攻撃UP(1回)追加

単体ではありますが、かなり強力な効果っぽいです。
2回発動での味方全体の攻撃UP(1回)がブレアサのように上限UP効果があるのかも気になります。

3アビ「天翔・神聖断滅破」 紅方の力を我が物とし、奥義の一片と化せ!
(敵に6回風属性ダメージ/敵のCTを1つ吸収して奥義ゲージUP30%/奥義性能UP(1回)だぞ!)

CT吸収系なのでスロウ無効の敵にも有効です。

奥義「神聖破邪晄」
風属性ダメージ(特大)/ラストストーム・テンペストの強化効果を2ターン延長

2アビのバフを延長することができます。
やりようによっては2アビの効果を永続的に維持できるかもしれません。

サポアビ「俺の腕が疼いているんだ」
敵全体に通常攻撃/奥義使用時と強化アビリティ使用時に軍神Lvが1上昇
◆軍神Lvに応じて攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP

他の140石リミキャラと同じなら攻撃UPは1Lvあたり別枠10%の最大50%になります。

サポアビ「踊り狂う暴風」
味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果UP(30%)

他のリミキャラも持っている効果です。

2アビの効果量、特にダメ上限がはっきりしないと火力の面でははっきり言えないんですが、1アビは高難易度向けにかなり使えそうです。

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