4/21(日)本戦3日目からHELL95が解禁されました。
HELL比較(90・95・100)
HELL | AP | チャンク | HP | 貢献度/チャンク単位 | HP1万あたり貢献度 |
90 | 30 | 5 | 4200万 | 260,000/52,000 | 61.90 |
95 | 40 | 10 | 1.3125億 | 910,000/91,000 | 69.33 |
100 | 50 | 20 | 2.8875億 | 2,660,000/134.000 | 92.21 |
キュベレーHELL100
キュベレーHELL100特殊行動・特殊技
属性 | 土 |
チャージターン | ◇◇ |
HP | 2.8875億 |
特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常2人攻撃 ・昏睡に個別耐性あり |
◆特殊行動◆ | |
HP75% | イーデー 土属性全体攻撃/味方全体に暗闇(1T)/強化効果消去(1つ) |
HP50% | クババ 土属性全体攻撃/自身の防御UP(3T)/攻撃力UP(3T) 真の力解放 |
HP25% | ティンバロン 土属性3回攻撃/攻撃が命中したキャラにDA・TA確率DOWN(3T) 真の力解放 |
HP10% | イーデー 土属性全体攻撃/味方全体に暗闇(1T)/強化効果消去(5つ?) 体勢を立て直した モードゲージリセット |
◆特殊技◆ | |
モード共通 | クババ 土属性全体攻撃/自身の防御UP(3T)/攻撃力UP(3T) |
通常時 | イーデー 土属性全体攻撃/味方全体に暗闇(1T)/強化効果消去(1つ) |
OD時 | ティンバロン 土属性3回攻撃/攻撃が命中したキャラにDA・TA確率DOWN(3T) |
キュベレーHELL100攻略
HP75%・10%特殊行動/通常特殊技「イーデー」
土属性全体攻撃/味方全体に暗闇(1T)/強化効果消去(1つ/10%特殊行動時は5つ?)
特殊行動発動タイミングが75%→85%に変更されたのと10%でも発動が追加されています。
また、強化効果消去(1つ)が追加されています。
強化効果消去は1つなので大したことはないのですが最終ニオの特殊強化は消去されると厄介なので注意しましょう。
HP50%特殊行動/モード共通特殊技「クババ」
土属性全体攻撃/自身の防御UP(3T)/攻撃力UP(3T)
攻撃力UPバフが1ターンから3ターンに強化されています。
これによりディスペル1枚だと防御UPバフを剥がすのは不可能になりました。
HP25%特殊行動/OD特殊技「ティンバロン」
土属性3回攻撃/攻撃が命中したキャラにDA・TA確率DOWN(3T)
スクショはグリム1アビのバリアとガードが掛かっているのでそれほどダメージ出てませんがHELL95より威力は上がってます。
OD特殊技の方でもTA確率DOWNするようになってます。
多少強化されましたが凄い強いボスというわけではないですね。
むしろ、風の強さも相まって歴代の古戦場HELLボスの中でも弱く感じます。
ソロ討伐動画

HELL95で使った虚空杖パをそのまま使ってます。
最終ニオ4アビを使うタイミングがいまいち掴めきれてないのですがリロードありなら4分半は切ることができました。