本日2019年7月19日のアップデートで、土SSR「アイル」の最終上限解放が実装されます。
最終アイル
最終アイルの性能
レアリティ | SSR |
属性 | 土 |
タイプ | 攻撃 |
種族 | ヒューマン |
得意武器 | 格闘 |
◆アビリティ◆ | |
ギルティブレイク+ | 自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP(40%~120%) ◆自分のHPを最大値の25%消費 使用間隔:0ターン 効果時間:8ターン |
ジョルトカウンターⅡ(Lv95) | カウンター(2回)/通常攻撃をしない・奥義ゲージが上昇しないデメリット削除 ◆毎ターン10消費される/再使用または奥義ゲージ0で解除 使用間隔:7ターン |
灰色の咆哮(Lv100) | 自分にかばう効果/不屈効果付与(消去不可/一度だけ瀕死でもHP1で耐える) 使用間隔:6ターン 効果時間:2ターン |
◆奥義◆ | |
ビート・ザ・ウォール(最終上限解放) | 土属性ダメージ(特大)/自分に土属性追撃(50%/5ターン)/次のターンに必ずTA確定 |
◆サポートアビリティ◆ | |
闘争の血潮(Lv90) | 自分の残りHPが少ないほどDA確率UP(強化)/TA確率UP/ダメージ上限UP |
最終アイルの評価
使い物にならなかった2アビのデメリットを削除して使いやすくし、3アビは敵対心UP+HP10以上の場合に戦闘不能にならないがかばう+不屈に強化されます。
奥義後の次ターンTA確定も追撃50%を活かせるので順当な強化です。
・HP60%以下の時DA率+10%/ダメージ上限+10%
・HP40%以下の時DA率+20%/ダメージ上限+20%(奥義ダメージ上限のみ+15%)
・HP20%以下の時DA率+30%/ダメージ上限+30%(奥義ダメージ上限のみ+20%)
なお、サポアビ強化前の効果量はこんな感じです。
最終でかなり使いやすくはなりますが、やはりネックはアイルが背水キャラということですね。
現在土は神石、マグナ共に渾身となっていますので装備的に相性が悪いです。
あえてやるならバンカーがある神石の方がまだアイルを使いやすいという感じでしょうか。
3アビかばうは2ターンなので、不屈が付くことを考慮しても上手くやれば3アビ使用2ターン目に確実にアイルを落とせますから、敵によっては賢者をフロントに出しやすくなります。