一部武器スキルのバランス調整
8/20(金)に、「武器スキルにおける各グループの上限枠(いわゆる「枠」)の統一や、最大値の調整」に伴い、一部武器スキルのバランス調整を実施予定
スペリオルシリーズ
● SSレア「フライクーゲル(銃)」
好機到来 | 敵ブレイク時連続攻撃確率上昇(大) ◆メイン装備時/主人公のみ | ・ブレイク時のダブルアタック確率を80%から75%に引き下げます。 ・新たに、「ブレイク時にトリプルアタック確率(30%)」を追加します。 |
好機到来Ⅱ | 敵ブレイク時必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ | 「ブレイク時必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。 |
● SSレア「方天画戟(格闘)」
万物を砕く剛技 | 毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック ◆メイン装備時/主人公のみ | 「必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。 |
万物を砕く剛技Ⅱ | 毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック/バトル開始時に自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ | 「必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。 |
● SSレア「ミョルニル(斧)」
戦神の打擲 | 通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ | クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。 |
戦神の打擲Ⅱ | 通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP ◆メイン装備時 | ・クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。 ・「クリティカル発動時にダメージ上限UP」の効果量を30%から20%に引き下げる代わりに、効果対象を主人公のみから味方全体に変更します。 |
● SSレア「ゲイボルグ(槍)」
一刺一殺II | 弱点を突いた時必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP ◆メイン装備時 | 「クリティカル発動時にダメージ上限UP」の効果量を30%から20%に引き下げる代わりに、効果対象を主人公のみから味方全体に変更します。 |
● SSレア「エクスカリバー(剣)」
王道を征く者 | HPが高い程奥義ダメージUP/与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ | ・奥義ダメージUPの効果量を最大150%から最大120%に引き下げます。 ・新たに「奥義の与ダメージ上昇(最大100万)」を新たに追加します。 |
王道を征く者Ⅱ | HPが高い程奥義ダメージUP/与ダメージ上昇/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ | ・奥義ダメージUPの効果量を最大200%から最大120%に引き下げます。 ・新たに「奥義の与ダメージ上昇(最大100万)」を新たに追加します。 |
称号武器
● SSレア 土属性「クラブクラブ(斧)」
甲殻の一撃 | 連続攻撃が発生しないが必ずクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ | クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。 |
● SSレア 光属性「ゴールドスライムベル(楽器)」
黄金の煌めき | HPが高い程奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ | 奥義ダメージUPの効果量を最大150%から最大120%に引き下げる代わりに、奥義ダメージ上限UPを10%から20%に引き上げます。 |
コラボ武器
● SSレア 闇属性「万魔の銃(銃)」
トリックスター | クリティカル確率上昇(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ | 「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
● SSレア 風属性「小型自動拳銃(銃)」
サイドアーム | ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ | 「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
● SSレア 闇属性「ルナのおともだち(杖)」
魂の共鳴 | 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP | 効果内容を一新します。 |
特典武器
● Sレア 土属性「ブラビィーラ(斧)」
おもしれぇ… | クリティカル確率上昇(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ | 「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
● Sレア 闇属性「ビィスタードソード(剣)」/ Sレア 闇属性「メロビィ(楽器)」
深い闇 | 光属性ダメージ軽減 | 効果内容を一新します。 |
● Sレア 光属性「ビィムガン(銃)」/ Sレア 光属性「アスクレビィオスの杖(杖)」
明けない夜は無い | 闇属性ダメージ軽減 | 効果内容を一新します。 |
イベント武器
● SSレア 土属性「キャットテイル(杖)」
自由のかたち | 連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ | 「弱体効果を受けていない時」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
ガチャ武器
● SSレア 火属性「ルーン(槍)」
貴顕の舞闘 | 連続攻撃確率UP(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ | 「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
今回のスキル調整で主なものは石油武器ですがその中でもクリティカル時ダメージ上限が全体化するミョルニルとゲイボルグが大幅に強化されます。
私は光ゲイボルグ持ってるんですが光はダメ上限UP系武器が少ないのでこれは大きいですね。
ただ、メイン装備時じゃないと発動しないのでもっと強い槍職が来てほしいところです。