
久しぶりの共闘半額ということで共闘周回している人も多いと思います。
経験値だけなら金銀スライムの方が良いのですが、共闘の回復アイテムは捨てがたいです。
通常箱、準MVP箱、MVP赤箱、自発箱をそれぞれカウントしています。 基本トレハン9、メインオリバー、D・ビィ、最終エッセル(サポアビドロップ率10%)、両面ホワイトラビットで消化しています。
ドロップデータ(共闘HARD回復アイテム)
| ◆通常箱◆ | ||
| 周回数 | 7270 | ドロップ率(%) |
| エリクシールハーフ | 814 | 11.20 |
| エリクシール | 78 | 1.07 |
| ソウルシード | 241 | 3.31 |
| ソウルパウダー | 59 | 0.81 |
| 合計 | 1192 | 16.40 |
| ◆順位箱◆ | ||
| 箱数 | 7270 | ドロップ率(%) |
| エリクシールハーフ | 854 | 11.75 |
| エリクシール | 65 | 0.89 |
| ソウルシード | 276 | 3.80 |
| ソウルパウダー | 74 | 1.02 |
| 合計 | 1269 | 17.46 |
| ◆自発箱◆ | ||
| 箱数 | 7270 | ドロップ率(%) |
| エリクシールハーフ | 275 | 3.78 |
| エリクシール | 22 | 0.30 |
| ソウルシード | 0 | 0 |
| ソウルパウダー | 0 | 0 |
| 合計 | 297 | 4.09 |
| ◆MVP箱◆ | ||
| 箱数 | 7270 | ドロップ率(%) |
| エリクシールハーフ | 273 | 3.76 |
| エリクシール | 22 | 0.30 |
| ソウルシード | 0 | 0 |
| ソウルパウダー | 0 | 0 |
| 合計 | 295 | 4.06 |
「準MVP箱にドロップ率アップは有効か?」
答えは有効です。
ドロップの基礎知識は知っている前提で説明します共闘のドロップが画像1です
ドロップ率アップなしでは準MVP箱には箱1~箱4まで可能性があります
ドロップ率アップを2倍以上にすると準MVP箱から箱4がなくなります pic.twitter.com/RWn00exJn1— すみ (@SSumiwatari) 2017年9月11日
最近知ったのですが準MVP箱もドロップ率上げることによって回復アイテムドロップ率上がるみたいですね。
ソロ共闘のAP収支
・消費AP 7270*10=72700
・回復AP (814*50+78*100)=48500・・・通常箱
275*50+22*100=15950・・・自発箱
273*50+21*100=15850・・・MVP箱
・1週あたりAP収支
{(48500+15950+15850)-72700}÷7270=+1.045
ソロだとフレ石使えないので少しドロップ率下がりますが、ランクが高ければ回復するAPの量も多いのでプラス終始になると思います。
効率と回復アイテムのプラス終始考慮すると1番良いのはペア爆で、30分でMVP交代とかでやると良いです。