2018/1/16(火)17:30に
- 光SSRリミ武器「エデン」
の最終上限解放が実装されました。
エデン4凸の性能・評価
エデン4凸の性能
エデン | ||
レアリティ | SSR | |
属性 | 光 | |
武器種 | 槍 | |
最大HP(Lv150) | 340 | |
最大攻撃力(Lv150) | 3140 | |
奥義 | 光属性ダメージ(特大) 味方全体の攻撃UP バリア効果(最終上限解放で追加) | |
スキル | 天光の攻刃Ⅱ | 光属性キャラの攻撃力上昇(大) ※slv15時キャラ攻撃力20%UP |
LV120で変化するスキル | 天光の攻刃Ⅲ | 光属性キャラの攻撃力上昇(特大) ※slv15時キャラ攻撃力22%UP |
Lv150で習得するスキル | 雷電の渾身 | 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(中) |
渾身来るとは思っていましたがLv150で習得するキルは渾身(中)のみでした・・・守護も欲しかったです(´・ω・`)
奥義効果は味方全体にバリアが追加されますからメインで持つと渾身維持しやすくなりそうですが、火力的にはオメガメインにした方がよさそうですね。
100回殴った感じ
渾身(中)skill15 MAX 10%ですね。 (間違えてても責任とりません)— まっさむ (@masa31507500) 2018年1月16日
渾身(中)の効果量はslv15&HPMAXで10%っぽい?
エデン4凸の評価
渾身中が10%なら片面ゼウスでもエデン1本で別枠22%、両面ゼウスなら34%上がるので火力としては申し分ないのですがHPがやはりきついですね。
エデンを入れていくということは代わりにシュヴァ剣を抜いていくことになるのでコロゥ拳4凸でHPを補わないときついと思います。
- 両面ゼウス時のシュヴァ剣2本スキル効果量:攻刃81.6%/M攻刃24%/M守護20%
- 両面ゼウス時のエデン4凸とコロゥ拳4凸のスキル効果量:攻刃115.6.%/渾身32%/通常守護71.4%
うーん、エデン4凸1本入れるだけでも火力とHPはかなり伸びるのかな?
ただ、ガンバンテインとかも考慮すると枠がきつそうなんですよね。
グラブル計算機にエデン4凸のデータが入ったら理想本数を計算してみようと思います。